Советы по созданию хоррор приключений для настольных ролевых игр
Хоррор в настольной ролевой игре — это жанр-парадокс. У тебя нет кинокамеры, чтобы напугать крупным планом. У тебя нет саундтрека, который диктует эмоции (ну, почти нет). Ты не можешь контролировать, куда смотрит игрок, и не можешь вырезать неудачные дубли. И самое главное — у тебя за столом сидят живые люди, которые знают, что это игра. Что персонажи выдуманы. Что чипсы на столе — просто чипсы, а монстра на самом деле не существует. Как заставить их сердце биться чаще? Как сделать так, чтобы они боялись открыть следующую дверь, хотя их персонаж — двадцатиуровневый паладин с мечом, режущим драконов? Ответ прост и сложен одновременно: нужно атаковать не хиты персонажа, а чувство безопасности игрока.